[Unity] Android端末でのDB読み出しに失敗した時のメモ

unityにて、シミュレータ上では正常に動作していたテーブルからのデータ参照が、実機では失敗しておりました。libsqlite3.soの設定を次にしたところ、Android端末でのDB内のテーブル読み出しに成功した。理由はまだ分からないけれど忘れないうちにメモをしておく。

■設定を変えた場所
1.libsqlite3を選択する(.soは表示されていない)
2.Select platforms for pluginを次にする
チェック:Androidのみ
CPU:ARMv7
Path:Assets/Plugins/Android/libsqlite3.so
Type:Native

上記設定でZ4 Tablet上でうまく動作した。
理由はまだ不明。

あとbitbucketにPUSHした時に消えるデータがある・・・なんでだろう?