Android版スキャッタースキャッターのバランスを修正しました

スキャッタースキャッターのレビューがつきました。アンドロイド版は☆2でした。きっと処理が重すぎてストレスを逆に溜めてしまったかも知れません・・・
デバッグ不足を反省しています。

他にもアプリ開発者の方から、重たくて強制終了してしまうよ。というご指摘を頂いた為、急遽バランス調整用に難易度選択メニューを追加致しました。

身内に至っては難しすぎて、もうプレイしたくないと言い出す始末。
難易度のバランス調整を失敗したようです。

タイトル画面の歯車マークからコンフィグメニューを呼ぶことができるようになり、
そこで難易度選択ができるようになりました。

configmenu

EASYモードは1.2のバージョンの半分くらいの敵の数が一度に出現します。
NORMALモードはEASYとHARDの中間の数の敵が出現します。
HARDモードは1.2バージョンよりも少し数が少ない出現となります。

端末によってはまだ操作が重たいなどの事象や意見が出てくる可能性があり、
クリエイターとして重たい処理しか書けていない現状を反省しつつ、改善に取り組んで参ります。