ゲーム容量を削る為に行った対策→Textureのサイズを軽減するのにtiny pngを利用

ゲームサイズが当初あまりにも大きかったので、、、
下記の画像変換サイトがとても参考になりました。

■TinyPNG
https://tinypng.com/

容量が大きかったpngファイルを圧縮する事ができます。
見た目的にはほとんど変わりなかったので、
キャラクタに使用されていたTextureを圧縮して全て軽量化致しました。

この対策が最適解かどうかは、判断がつきませんが、
iosアプリは100MBを超えてしまうと、
3G回線ではダウンロードできないようになってしまうという事なので、
100MB以下の容量にする為に、取り急ぎとった対応でした。

SkyboxもAsset Storeからダウンロードしたままのファイルサイズは
6枚構成でかなりサイズ容量が大きいものでしたが、
全ての画像を圧縮する事で大幅な容量の軽減を行うことができました。

利用しているPngファイルの数が多いプロジェクトほど
圧縮できる容量が多くなるので、容量が多くてプロジェクトが重たくなっている方は
テクスチャの圧縮を検討してみてはいかがでしょうか。