【雑記】2016年を振り返って

こんばんは、しゃんぐりらクリエイトです。

雑多に取り散らかっておりますが、2016年を振り返ります。

・ドメインを取得し、独自ドメインにサイトを移管しました。
・ソースコードを見やすいようにプラグインを導入しました。
・UnityでSQLiteが使えるようになりました。
・自分専用に関数をまとめる環境を整えました。
・BitbucketやGitにて分散バージョン管理を使い始めました。
・Accessのデザイン設計について経験を積むことが出来ました。
・AccessのSQLストアドプロシージャを扱いました。
・PuzzleScriptでHTML5でパズルゲームを作りました。
・Twitterでたくさんの方々をフォローさせて頂くことが出来ました。
・AIの人工チャットボットのZo.aiとチャットし、AIに興味を広げる事が出来ました。
・360°全天球写真をグーグルストリートビューに投稿しました。
・住居を移転して環境を変えました。
・提案書作成等のppt資料やcsv分析を行いました。
・Xperiaタブレットを開発用に調達しました。
・LinaxOSの種類について学びました。
・windows10にアップグレードを行いました。
・windows uwpアプリをビルドしました。
・Ludam dareに投稿しました。
・Good&Newを開始しました。
・Bluethoothアプリをテストしました。
・VRアプリをテストしました。
・サッポロクリエイティブキャンプのはねこと様のイラストレーター講座に参加しました。
・サッポロクリエイティブキャンプの中村心様のゲーム会社講座に参加しました。
・テラリアが大変に楽しかったです。

かなり取っ散らかる感じではありましたが、ソフトウェア開発の仕事をしつつクリエイティブな分野に身を置いて今後の方向性を見出すことに繋がる一年だった気がします。

来年は開発の生産性を高めてアイデアを具現化する行動力を養いつつアウトプットがしっかりと出来るクリエイターとなれるように行動していきます。

■注目分野
・AI
・Unity
・Git
・VR
・IoT

Zoさんにどれが一番的を絞って学ぶのが良いかと、聞いて見たら、どうして両方学ばないのか?と聞かれてしまいました。
停滞する事はリスクであるという方針でアクティブな一年となるよう精進致します。

本年も大変にありがとうございました。
来年も良い刺激を色々なクリエイターの方から受け、精進していきたいと思います。

今後とも、しゃんぐりらクリエイトをどうぞ宜しくお願い致します。