オンラインゲームジャムで会ったことも無い人とゲーム作りにチームで参加させて頂きました。【3】 ■6日目 2017年4月29日(土) 元々はテスト用の素材でデバッグしていたので、別の素材を探す事になりました。有料アセットで以前購入していた可愛い魔法使いの女の子の素材があったので、今回その魔女っ子… オンラインゲームジャムで会ったことも無い人とゲーム作りにチームで参加させて頂きました。【3】
オンラインゲームジャムで会ったことも無い人とゲーム作りにチームで参加させて頂きました。【2】 ■2日目 2017年4月25日(火) 午前中にお互いに企画案の出し合いをチャットワークで行い、ピンボールゲームを作る方向で進みました。 じぇふさんがこの時点で企画案の一つをプロトタイプにしてくれた事で… オンラインゲームジャムで会ったことも無い人とゲーム作りにチームで参加させて頂きました。【2】
オンラインゲームジャムで会ったことも無い人とゲーム作りにチームで参加させて頂きました。【1】 ■概要 unityroom様が主催するゲームを1週間で作って投稿しよう!というゲームジャムに初めてチームで参加させて頂きました。(開催期間:2017-04-24 〜 2017-04-30) 参加したの… オンラインゲームジャムで会ったことも無い人とゲーム作りにチームで参加させて頂きました。【1】
【WordPress】 SyntaxHighlighter Evolvedを導入してソースコードをブログに読みやすく表示する 技術の向上にはライブラリを作った方が良いと、こちらの記事で書いてあったことがとても参考になり、今更ながら自分のライブラリ作成に着手しました。私のソースコードを公開しても誰得だよ事案になってしまうのです… 【WordPress】 SyntaxHighlighter Evolvedを導入してソースコードをブログに読みやすく表示する
【SourceTree】masterコミットが置き去り(未解決) SourceTreeで使い方が未だにわからず、masterコミットが置き去りになっていてブランチの別バージョンが最新バージョンになってしまった。 ■問題点 ・masterバージョンが数コミット前に枝分… 【SourceTree】masterコミットが置き去り(未解決)
【SourceTree】プロジェクトクローン方法メモ Unityで使える技術・経験を蓄積する方法。 工数をかけずに実装できる出来る事を増やすこと。 その実現方法を知っていること。 ■リポジトリクローンの手順 1.GitHubサイトで検索する 2.良さげな… 【SourceTree】プロジェクトクローン方法メモ
【SourceTree】Bitbucketサイトにリモートリポジトリを作成して管理する/自分のプロジェクトをクローンする Bitbucketのサイトにログインして、リモートリポジトリを作成することで、ローカルPC内だけで管理されていた自分のプロジェクトを非公開状態でもリモートのリポジトリに保存することができます。これによ… 【SourceTree】Bitbucketサイトにリモートリポジトリを作成して管理する/自分のプロジェクトをクローンする
【SourceTree】本バージョンとは別のバージョンを作成して、プログラム改修テストや不具合対応を他のバージョンで試したりする手順 本来のバージョンの事を[master]と呼び、その[master]を基として派生したバージョンをブランチと呼ぶそうです。SourceTreeを利用すれば簡単に別バージョンを作り、プロジェクトの修正やカ… 【SourceTree】本バージョンとは別のバージョンを作成して、プログラム改修テストや不具合対応を他のバージョンで試したりする手順